Hız Koşusu Stili
Meşale ömrünü sonuna kadar zorlayan, tablet toplamak yerine Çekirdek Tapınağı'na en kısa sürede ulaşmayı hedefleyen agresif oyun biçimi.
Oyun Stilleri
Qumal Vadisi herkese aynı karanlığı sunar—ama içine girerken neyi aradığını bilen arkeolog bambaşka bir şeyle çıkar.
Oyun Stilleri
Her oyun stili Qumal'ın farklı bir yüzüne dokunur; hangi yüzü görmek istediğiniz, vadiye nasıl ineceğinizi belirler.
Meşale ömrünü sonuna kadar zorlayan, tablet toplamak yerine Çekirdek Tapınağı'na en kısa sürede ulaşmayı hedefleyen agresif oyun biçimi.
Her tablet okunmadan, her uyarı çözülmeden ilerlenmeyen; Qumal Vadisi'nin büyük sırını koşular boyunca yavaş yavaş örmeye odaklanan derinlemesine keşif biçimi.
Üç fraksiyonla kurulan ilişkileri dengeleyerek hem akademik hem bağımsız hem de gizemli ağlardan aynı anda faydalanan strateji ağırlıklı oyun biçimi.
Oyun Stilleri
Hız odaklı arkeolog Giriş Avlusu'ndan Çekirdek Tapınağı'na en kısa rotayı hesaplar, tablet toplamayı ikinci plana atar ve meşale tasarrufunu tek öncelik olarak belirler; bu stil Serbest Kazıcılarla kurulan ittifaktan en fazla yararlanır. Lör araştırmacısı ise Kütüphane Labirenti'nin her rafını sistematik biçimde tarar, Sessizlerin uyarılarını deşifre etmeye zaman ayırır ve Qumal Vakfı'nın sunduğu ipuçlarını meta ilerleme sistemiyle biriktirerek derinleşir. Her iki stil de roguelike yapının prosedürel doğasıyla tam uyum içindedir; hız koşusu bile bir sonraki oturumda tamamen farklı bir rota gerektirir.
Ben her tableti okumak için indiyorum. Vakıf ne istiyorsa istesin—Qumal'ın anlattığı hikâye finansman raporlarından çok daha önemli.
Qumal Vakfı Destekli Arkeolog, 5. Dönem
Hangi stil olursa olsun, Qumal Vadisi her koşuda yeni bir şey saklar—keşfetmek için tek bir doğru yol yoktur.
Kil Tablet, deneyimini iyileştirmek ve site analizleri için çerezler kullanır. Devam ederek çerez kullanımını kabul etmiş sayılırsın. Çerez Politikası